PACINI, Arthô; M. ARRUDA, Luiz Fernando. Gamifying Electronic Trading Through a Minecraft Commodities Exchange. Revista Brasileira de Estudos Científicos, "Goiânia, BR", v. 1, n. 1, p. 8, 2025. DOI: 10.5281/zenodo.19478002. Disponível em: https://www.revistarebec.org/index.php/rebec/article/view/3. Acesso em: 28 maio. 2026.